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Codemasters F1 Game - Arcade oder Simulation PDF Drucken E-Mail
Mittwoch, 04. Juni 2008
 

Views : 3328    


Codemasters hat bekanntlich sich die Spiele-Lizenzen für die Formel 1 gesichert und will 2009 das F1-Rennspiel Plattform übergreifend veröffentlichen. Aber welchen Schwerpunkt wird das Spiel haben - Arcade oder Simulation ?

Die Antwort hierauf gab kürzlich der CEO von Codemasters Rod Cousens. Auf "formula1.com" erklärte er wie man versuchen möchte, gleichzeitig die Arcade-Fans als auch die Rennspiel-Simulations Freaks mit dem neuen Game anzusprechen.

"Mit der TOCA Race Driver-Reihe ist Codemasters in der Vergangenheit sehr stark in den Bereich Simulation gegangen und hat damit die wahren Fans, seien es die V8-Anhänger in Australien, die DTM-Anhänger in Deutschland und so weiter angesprochen und internationale Anforderungen berücksichtigt. Wenn man mit dem Spiel aber ein größeres Publikum erreichen will, insbesondere in den Vereinigten Staaten von Amerika, die für uns der größte Spielemarkt weltweit sind, muss man in der Lage sein die breite Masse anzusprechen. Aus diesem Grund vermischen wir die Simulation mit einer Vielzahl an Arcade-Elementen."

"Das Problem das die Leute haben ist die Zeit. Wir sprechen von einer zeitlich begrenzten Form der Unterhaltung und wenn wir etwas wissen, dann, dass die Zeit die uns zur Verfügung steht begrenzt ist. Die Leute wollen in der Lage sein das Spiel zu starten und dann ihre Runden fahren, Zeiten in der Rangliste veröffentlichen und anschließend irgendetwas anderes machen. Gleichzeitig ist es unser Bestreben den Hardcore-Gamern eine Simulation zu geben aber eben auch eine Arcade-Spielerfahrung anzubieten die es ermöglicht auf die Schnelle spielen und Spaß haben zu können. Ich glaube, dass wir in GRID dieses Gleichgewicht gut hinbekommen haben und uns das auch mit der Formel 1 gelingen wird."

Auf alle Fälle hat das neue F1-Game von Codemasters gute Chancen von den Fans angenommen zu werden - schon aus dem Grund da die Veröffentlichung einer F1 Rennsimulation, mit den aktuellen Fahrern und Teams der Formel 1, zu mindestens für die PC-Plattform schon einige Jahre zurückliegt.

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Schlüsselworte : Games, Codemasters, F1


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F1 2009

Geschrieben von: Gerdl78 (Gast) am 22-07-2008 19:55

F1 2009

Geschrieben von: Gerdl78 (Gast ) am 22-07-2008 19:55

Der sagt allen ernsts zum Thema Arcade-Simulation: "Ich glaube,dass wir in GRID dieses Gleichgewicht gut hinbekommen haben und uns das auch mit der Formel 1 gelingen wird." Diese Aussage allein sagt doch wohl aus,dass Codemasters überhaupt nicht weis was eine Simulation ist. Grid ist ja recht kurzweilig für zwischendurch, aber von einer Simulation so weit weg,wie Super Mario von einem Ego-Shooter...Am besten die laden sich mal die macher von 'F1 2002' oder 'F1 Challenge 99-02'(EA- Sports)ein...um zu lernen wie sich ein Fahrzeug am PC anzufühlen hat,dass man auch das Gefühl hat es zu fahren!

 

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